這支 HealthyGamerGG 影片回覆一位被出生家庭遺棄、又在收養家庭裡被傷害的觀眾。Dr. K 把重點放在一個很難說出口的差異:有些創傷不是後來把一個完整的人打壞,而是在一個人還沒成形時,就把他的感知、反應與生存策略一起塑造成某種樣子。
不是打壞一個人,而是塑形的方式
所以他用「Core Trauma」來說明這種狀態:它不只是某段記憶,也不一定能靠回想事件、對自己溫柔一點、或照著一般自助建議就解開。當一個人的神經系統早早學會的是縮小自己、不要行動、不要被看見,凍住、解離、沒有力氣,反而可能曾經是最有效的活法。
[圖片:截圖自 YouTube / HealthyGamerGG]
凍住也曾經是一種行動
影片最有用的地方,是它沒有急著把這些反應說成缺陷。Dr. K 反過來說:這不是「沒有內在力量」,而是身體在壓力下自動選擇了過去讓你活下來的路徑。問題是,當環境已經不同,這套路徑仍然會把人帶回熟悉的壞感覺,並且讓真正能帶來新經驗的好東西顯得不舒服。
方向從好壞,換成舒服與不舒服
後半段他把方向從「追求感覺好、逃離感覺壞」改成「辨認舒服與不舒服」。對 Core Trauma 的人來說,壞可能很熟、很舒服;被愛、被穩定地接住、在一個沒有表現壓力的地方重複出現,反而會不自在。修復不一定從巨大的突破開始,而可能從很多次無聊、普通、沒有被攻擊的中性經驗開始。
重複、中性、安全的經驗
這也是為什麼這段會打到很多人:它把「我是不是壞掉了」換成「我是不是被訓練成只能用某種方式活下來」。這不是叫人否認痛苦,也不是把療癒講得很簡單;比較像是在說,如果某些話一般人聽起來太重,可能是因為他們從來沒有被迫把『活下去』當成最基本、最長期的任務。