CrunchLabs 的 Casino Night 有德州撲克、二十一點、輪盤與 craps 四種遊戲。Dora Strelko 幾乎沒有賭場遊戲經驗,最後選了 craps,替自己訂下四個條件:骰子不能重得太明顯、配重要能快速重設、加熱裝置不能被看見,而且確實要提高有利點數出現的機率。
一對能重新配重的骰子
骰子外殼依照活動使用的骰子尺寸,以透明樹脂 3D 列印;點數位置改放石墨棒,讓熱量穿過樹脂外殼進入核心。每顆骰子裝入約 1.5 克石蠟與三顆 8 mm 鋼珠。石蠟加熱融化後,鋼珠可以在裡面移動,再用磁鐵調整位置;停止加熱後,石蠟幾秒內凝固,把新的重心固定下來。
熱源是一片 12V、7.5W 的矽膠加熱片,最高可到約 120°C。Dora 把它和隔熱材料固定在手套裡,開關與電源放進手拿包,線路沿著手臂藏進洋裝。開發時,她把核心融化時間壓到 30 秒內,才能在遊戲進行中把骰子恢復隨機,或重新設定偏向。
來源:影片畫面擷取自 YouTube/Dora Strelko(09:25)
趕在活動前完成的機關
真正進場前,外觀差點讓整套設計失敗。她原本用指甲油替石墨點數上色,漆卻一直黏著、表面也不平;最後在現場改貼白色貼紙。加熱器雖藏在手套裡,導線再以膚色膠帶固定於手臂,膠帶仍會在部分鏡頭反光,貼紙也會受熱翹起。
Dora 在 Casino Night 沒有被 Mark Rober 看出機關,最後贏得 1 萬美元;她表示獎金在 CrunchLabs 協助下捐給 FIRST Canada。不過,她自己拍到的賭桌過程很少,完整遊戲畫面主要在 Mark Rober 的影片裡,因此這支片把重點放在製作、事後重建與測試。
來源:影片畫面擷取自 YouTube/Dora Strelko(13:35)
500 次測試有效,真實賭桌不一定穩
活動結束後,她在自製桌面上把一般骰子與加重骰子各擲 500 次。點數總和 8 到 12 的比例,從一般骰子的 45.6% 增加到加重骰子的 66.8%;總和 11 從 6.2% 增至 11.4%,總和 12 則從 2.4% 增至 7.2%。在大量測試裡,偏向確實看得出來。
來源:影片畫面擷取自 YouTube/Dora Strelko(16:38)
問題是,一局裡實際可能只有 10 到 20 次投擲。三顆鋼珠不一定每次都在相同位置凝固,兩顆骰子的配重也不完全一致;craps 桌末端的凸起表面會打亂反彈,人的出手速度、力量、旋轉與落點又很難複製。她的測試證明設計能改變長期分布,卻無法證明短短一局裡的每次好結果都來自骰子。
這次成功同時包含機關、臨場補救與運氣。更精準的單一配重、可重複的投擲方式與耐熱外觀,都會是下一版必須處理的問題;Dora 贏了挑戰,但影片最後留下的不是一套穩贏方法,而是一份把成功拆開檢查的工程紀錄。
I Beat Mark Rober's Casino with Heat Activated Dice / Dora Strelko · 在 YouTube 觀看 ↗